一、斩
在游戏内1级斩攻击战士时其实就相当于自身职业属性的1点攻魔道。例如法师100斩就相当于给自己增加100点魔法打击战士但不等于100点魔法攻击(同理对道士以及其他职业同样有效)。另外建议非RMB玩家每天尽量把斩噬先加起来而不是加体质。
二、王者骑战
目前游戏内骑战需要王者级别才能整龙纹钢(如果你是10级=100伤害一般来说可以稍后考虑)因此为了王者骑战不少人2w积分都无缘。
不过在这个上面法师最吃亏了因为法师的血永远跟不上攻击的变化而战士的提升是骑战/雷霆/烈火。相比较就可以得出法师有多吃亏了。再来看战士的王者骑5.5倍加上武器后总体数据就成为500x5.5x(1+11%)=3052了。不过如果按照一般武器算的话只是多增加600伤害而已(建议战士还是尽量的双烈火/雷霆为佳)。
三、道士
个人觉得道士应该是是最得益也是最累赘的一个,具体分析如下:王者魔舞伤害是x5而龙纹钢加的好会有3000(运气好会有几次暴击和双倍)可以看出这样算下来要是遇到法师完全秒杀对方。在加上前面15秒给你毒凌波降血后面再来个毒凌波基本就处于无敌状态了。
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