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传奇中的攻沙有三个地区,一个是宫廷,一个是民居,一个是争霸赛。而攻沙的游戏标准便是,每一个行会要持续的进攻插在不一样地区周围的行会,做掉一面旗帜就会有相对的積分,在三面旗子所有倒地以后,積分较为高的行会取得胜利,当然,假如这个行会可以自身迅速的把三面旗子都奠定得话,那麼全都别说了,此次的传奇沙巴克总冠军一定是归属于大家行会的,而且能够 取得丰厚的奖励。

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在游戏里边从0级刚开始,这一环节是非常简单的,基础不容易有组队的,但是在游戏里边我全是常常跟盆友组队的,无论一切事儿都喜爱组队,我认为那样不容易觉得到无趣,能够 一边升級,一边闲聊,不容易以便升級而觉得枯燥乏味,早期一切事儿全是组队,中后期更为别说全是要组队的了,我是一个法师,我朋友是一个道士,那样在升級的情况下就不容易消耗许多 药液,还记得大家那时候升到30级的情况下,在一个地形图里边打宝将我承担拉怪,盆友就承担给打了防御力,回血。

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