会了雷电术以后,看到哪些怪全是电。可是在我遇上了一个手提式30ok的八荒的战士以后,我还以为他弄没死我,可是等他靠近你的情况下,我竟然被他击杀了,你觉得能不许我烦闷么,后买年到了22以后,能穿魔法袍了。穿了之后,我才发觉,原先过去的烦闷是那麼的不值得一提,穿上了以后,我基本上没天均值要死了两三次,原本觉得能招唤小宝宝以后,便会变的较为贴心,可是呢,与我想像的根本不一样啊有没有。你看一下缓冲区,有几个法师是带上五个小弟的,等你累死累活的招唤了5只小弟以后一回城,你敢出缓冲区么,我觉得沒有那一个法师会累死累活的召小弟去打架吧。
我们都知道战士这一岗位,在游戏里面是一个近身战岗位,战士的损害关键或是来自技能损害,假如仅仅平砍,战士的危害并不是很高,战士都关键损害便是刺杀,烈焰,斩天斩,逐日剑术,这四个技能,在其中刺杀技能沒有CD,只需达到刺杀的规定就可以导致很多的损害,别的三个技能都是有技能時间,但是损害比刺杀技能都需要高。
道士自身就会有与众不同的优点,例如在更新联机的情况下就可以给同伴回蓝,这个是一切岗位也不可以比的吧,也有在引boss的过程中是否道士最便捷呢,在同伴中间打boss是否道士一直在輔助你们,给大家防御力,回蓝,给boss群毒,这种难道说都不足你们值得尊重的吗,无论无论怎样道士这一岗位基本都是在默默付出的,有的情况下你们想一下,道士在回蓝的过程中是否要投入许多的蓝,你们是否就会有免費的血加了,一个道士可以达到那样,我想问一下在游戏中这些并不是道士游戏玩家的人可以那样无私的奉献吗?
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